Optimering af streaming load
Når jeg fløj afsted med 300 km/t, blev bygningerne ved vejkanten først skarpe, efter jeg satte farten ned, hvilket skabte et stressende visuelt lag. Jeg prøvede først write caching i driveren, hvilket forkortede load-tiden med 1 sekund, men introducerede små frame drops. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge dybden fra 32 til 128 og optimerede I/O-prioriteten. RivaTuner viste derefter, at frame generation time faldt til 11-16ms, med 44-50℃ via AIDA64.