I/O Prioritering for map load
Når jeg loadede et komplekst landbrugskort, stoppede progress-baren ofte ved 85% i flere sekunder, hvilket var utroligt frustrerende. Jeg prøvede først at rydde systemets midlertidige mapper, men load-tiden faldt med under et sekund, hvilket slet ikke løste kerneproblemet. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at hæve I/O-prioriteten for load-processen til 'Highest' og optimerede page-filen. Load-tiden faldt fra 45s til 28s per GamePP, og hukommelseslatensen på 110-130ns blev stabiliseret, mens temperaturen lå på 40-46℃ per AIDA64 og frekvensen var stabil på 3200MHz.