Løsning på I/O blocking lag
Mens jeg udforskede junglen, skabte store eksplosioner mærkbare hak i billedet, hvilket ødelagde hele oplevelsen. Jeg prøvede at sænke skyggekvaliteten i indstillingerne, men framedrops fortsatte, da overfladeoptimering ikke kan løse en storage-flaskehals. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets I/O-prioritet til 'High' og begrænsede baggrundsscannings-software. Nu er frame generation intervals faldet fra 18-42ms til 14-19ms via RTSS, mens HWMonitor målte 44-52℃ og GamePP monitoring viste diskaktivitet på 95-100%.