Fix texture pop-in i Dying Light 2 på ASRock A320M

Når jeg hoppede mellem bygninger, loadede teksturerne alt for langsomt, hvilket er utroligt distraherende. GamePP Resource Scheduler viste, at memory controlleren havde en latency på 110-130 ns pga. boardets båndbredde. Jeg prøvede at øge virtuel hukommelse til 64GB, men det øgede bare disk-I/O presset og gav flere drops, hvilket var en dyre lære om hardware-flaskehalse. Jeg satte derefter spillet til højeste prioritet og brugte GamePP Memory Controller Load Monitor til at suspendere alle unødvendige baggrundstjenester. RTSS viste, at frame-tiderne stabiliserede sig på 14-22ms. Jeg kom til at deaktivere en systemtjeneste ved en fejl, så spillet crashede, indtil jeg lavede en whitelist.
Kategori:Hardware periferiudstyr Sidst opdateret:2026-05-11 12:27:34