Fix random read i DEATHLOOP
Jeg oplevede korte pauser under hurtige hop til nye scener, hvilket er ødelæggende for flowet i et tidsloop-spil. Jeg prøvede at aktivere pre-load mode i spilindstillingerne; loading-tiden faldt en smule, men de in-game frame drops forblev uændrede. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge dybden til 2048 og optimerede write cache. CrystalDiskMark viste stabile random reads på 62-70MB/s, AIDA64 målte latency-fluktuationer på 78-95ms, og HWMonitor bekræftede 46-52℃.