Løselse af driverkonflikt i DEAD OR ALIVE 6
I gruppekampe sprang rammetiden fra 8ms til 45ms, hvilket ødelagde oplevelsen. Jeg prøvede at deaktivere kameraet i Enhedsmanager, men det stoppede streamingen. I GamePP Peripheral Driver Conflict Detector satte jeg Razer Synapse til Manuel start og aktiverede hardware-encoding i OBS. RivaTuner viste nu en stabil rammetid på 7-12ms (fra 8-45ms), og CPU-brugen holdt sig på 65-72%. Nu er kampen flydende uden afbrydelser.