Løsning på RAM-problemer med ADATA ValueRAM 8GB i Cities
Da min by i Cities Skylines nåede over 100.000 indbyggere, begyndte kamera-panoreringen pludselig at hakke periodisk, hvilket er utroligt irriterende med højopløselige MODs. Jeg åbnede forsigtigt GamePP Hardware Sensor Page og så, at min ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 ramte 62-68℃ under fuld belastning målt med AIDA64; selvom det ikke var ekstremt, begyndte hukommelsescontrolleren at svinge i frekvens. Jeg prøvede først at sænke render-distancen i spillet, men lagget fortsatte, hvilket beviste, at problemet var RAM-båndbredden og ikke GPU'en, og den fejlslagne test bekræftede min mistanke.