Balancér P- og E-kerner under fysik
Fysikberegninger i BioShock 4 viste ubalance, hvor P-kernerne var ved 95% og E-kernerne inaktive. Jeg prøvede at skifte til High Performance-plan, hvilket hjalp P-kernerne, men ikke E-kernerne. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spilprocessen til High prioritet og optimere trådbinding. HWiNFO64 viste ensartet belastning på 80-85% og temperaturer på 75-80℃.