VRAM-fragmentering ved mapskift
Det var irriterende at vente 15 sekunder på at maps skulle loades. Jeg prøvede først at genstarte spillet, men forsinkelsen kom tilbage efter 30 minutter. Jeg brugte GamePP Hardware Sensor til at analysere VRAM-brug. I 3DMark brugte jeg GamePP System Backup & Configuration Export til at rydde fragmentering. Loadtiden faldt til 4 sekunder. GPU temperaturen lå på 65-70℃. Ventilatoren holdt 1500-1600 RPM. Jeg var tilfreds med at have backuppet den optimale VRAM-konfiguration.