VRAM optimering på RTX 5060 OC
Jeg var utilfreds med, at FPS faldt fra 60 til 35 i Where Winds Meet på grund af VRAM-mangel. Jeg sænkede teksturkvaliteten, men tabet af detaljer var uacceptabelt. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Calibrator til at sætte render-opløsning til 85% og aktivere DLSS Quality mode for at reducere VRAM-forbruget. Frame Time Analyzer viste, at frame-genereringstiden faldt fra 28ms til 16ms, og MSI Afterburner bekræftede VRAM-forbruget på 7.2GB, og jeg kunne endelig tage en backup af den stabile konfiguration.