Fix SLC Cache Issues in TLOU Part I
Det var frustrerende, at skærmen stammede, når nye enheder blev kaldt frem i The Last of Us Part I. Jeg prøvede at øge virtuel hukommelse, men det forværrede disk-konflikterne. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Config til at sæge kødybden fra 1024 til 2048 og aktiverede tvungen cache-flush. CrystalDiskMark viste, at 4K tilfældig læsehastighed steg fra 45-52MB/s til 68-75MB/s, og temperaturen holdt sig stabil på 42-55 grader Celsius ifølge HWiNFO. Load-tiden faldt fra 12 til 5 sekunder.