Fix plastik-agtige metaloverflader
Under tætte dialogscener gjorde DLSS ansigtsteksturerne slørede, hvilket var meget tydeligt i 4K-opløsning. Jeg forsøgte først at skifte DLSS fra Quality til Balanced; FPS steg med 8, men sløringen blev faktisk værre, hvilket var utrolig frustrerende. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge sharpening til 72 og satte render-opløsningen til 100%. GPU-Z bekræftede derefter en stabil temperatur på 56-62℃ og en stabil kernespænding på 0.92-1.05V, hvilket genoprettede detaljerne.