Løsning af båndbredde-flaskehals

Med et massivt simuleret samfund kæmpede min hukommelse med lavfrekvent båndbredde, og stuttering var absolut maddening. Jeg prøvede først Windows 'Høj ydeevne' strømplan; selvom CPU-frekvensen forblev høj, var hukommelseslatensen stadig for høj, hvilket var utrolig irriterende. Jeg gik ind i GamePP Resource Scheduler, boostede hukommelsesadgangens vægt til maksimum og optimerede controller-algoritmen. RTSS viste loading frame times på 15-30ms mod tidligere 20-80ms, og AIDA64 bekræftede båndbreddeudnyttelse på 75-88% ved 42-48℃.
Kategori:Overclocking-indstillinger Sidst opdateret:2026-05-24 13:25:34