DLSS-optimering til Overwatch 2 og Manli Nebula RTX 5060
Jeg var irriteret over input latency under intense skudvekslinger i Overwatch 2. Jeg prøvede at overclocke VRAM til 2000MHz, men skærmen viste artefakter. Via GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator skiftede jeg DLSS til 'Quality' og justerede skarphed til 65. VRAM-temperaturen stabiliserede på 60-65°C og frekvensen på 1950MHz ifølge GamePP. Input latency faldt fra 15 til 10ms ifølge In-Game Latency Monitor. 3DMark-test bekræftede, at backup af VRAM-frekvens og sampling var vellykket.