Korrektion af DLSS rendering

Det var uudholdeligt; i 4K så karakterernes ansigter udtværede og slørede ud, hvilket er utroligt for en 5070 Ti. Jeg prøvede at skifte DLSS til 'Balanced' mode; jeg vandt ganske vist 10 FPS, men sløringen blev værre, hvilket var en frustrerende og kontraproduktiv handling. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve skarpheden fra 50 til 72 og tvang rendering-skalaen til 100%. RivaTuner bekræftede en stigning i effektive pixels, mens AIDA64 viste en stabil GPU-temperatur på 60-66℃ og GPU-Z målte en stabil frekvens på 2500MHz.
Kategori:Overclocking-indstillinger Sidst opdateret:2026-06-10 11:20:18