Core Binding og Proces Prioritet
På trods af masser af kraft var turen gennem Kyoto plaget af mystiske micro-stutters, som var fuldstændig vanvittige at opleve. Jeg prøvede at aktivere Windows Game Mode, men frekvensen af hakken steg faktisk, hvilket gjorde mig dybt irriteret over den ineffektive optimering. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte procesprioriteten til 'High' og konfigurerede manuelt core binding strategien. RTSS viste, at frametiderne konvergerede til 10-13ms, og AIDA64 bekræftede en stabil CPU-temperatur på 62-68℃.