Optimering af VRAM-brug og sampling
Ved scenedannelse i Ghostwire: Tokyo oplevede jeg teksturforsinkelser på 8 sekunder på min Manli Star Interstellar GeForce RTX 5070 Ti OC 16GB GDDR7 Quiet White. Jeg forsøgte at øge VRAM-præallokering, men det faldt frame rate til 61 FPS, en fiasko. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at skifte fra auto til manuel sampling og skiftede strømforsyning til High Performance. 3DMark viste, at VRAM-brugen faldt til 12.8GB, og MemTest86 bekræftede nul fejl efter 6 loops, hvilket sikrede en stabil backup af min ydeevne.