DDR5 frekvensoptimering
At bruge 6000MHz RAM på denne gamle engine føltes som spild; højfrekvensen forårsagede faktisk sync-forsinkelser. Jeg prøvede at aktivere 'Game Mode' i Windows, men det øgede blot CPU-temperaturen med 5℃ via AIDA64 uden nogen forbedring, hvilket gjorde mig rasende. Jeg brugte GamePP Memory Controller Load Monitor til at sænke frekvensen til 5600MHz og optimere timings. Frame generation intervallet konvergerede til 11-18ms via RTSS, mens temperaturen lå på 50-56℃ via AIDA64.