Fordeling af rendering-tråde
Optimeringen i dette spil er et mareridt; at stå over for hundreder af zombier får FPS til at styrte fra 60 til 25, hvilket er frustrerende. Jeg prøvede at aktivere PBO Enhancement i BIOS, men CPU-temperaturen ramte 95℃ ifølge AIDA64 og udløste thermal throttling, hvilket var en total fiasko. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte procesprioriteten til 'High' og balancerede rendering-trådene over alle fysiske kerner. RTSS viste, at frame time konvergerede til 16-22ms, mens AIDA64 målte temperaturen til 74-82℃.