Temp Respons Forsinkelse
I byområder hoppede CPU-temperaturen mellem 65℃ og 88℃, hvilket fik blæserne til at lyde som en koncert og skabte screen tearing. Jeg prøvede at sænke grafikindstillingerne, hvilket droppede temperaturen med 5℃, men gjorde grafikken pixelerede og grim. Jeg brugte GamePP Fan Curve Configuration Panel til at sætte en 3s responsforsinkelse og låste 70-85℃ området til 1600 RPM. RTSS viste nu en jævn frame time kurve og 62-68 FPS, mens AIDA64 målte temp til 76-82℃.