Håndtering af VRAM overflow
Jeg fik nok af denne VRAM flaskehals; når jeg stod over for tusindvis af rotter, dykkede min frame rate fra 80 til 20, hvilket er en miserabel oplevelse. Jeg prøvede at sænke teksturerne til Medium, men på en 4K skærm lignede det en mosaik, hvilket var ren tortur. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at hæve den virtuelle VRAM prioritet og flyttede statiske tekstur-caches til system RAM. RTSS viste FPS forbedret til 50-60, og AIDA64 bekræftede RAM forbrug på 18-22GB.