Stabilisér VRAM i Warhammer III
Da min legion kørte frem, blev uniternes bevægelser synligt tunknækkede. Jeg prøvede at sænke skygge-kvaliteten, men det ændrede intet ved flaskehalsen. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler og satte texture streaming til Real-time. AIDA64 viste VRAM-brug stabiliseret, og RTSS ramme-tid faldt fra 18.3-25.1ms til 9.1-10.4ms. Nu føler jeg mig tryg i kampen.