Optimering af The Last of Us Part I
Jeg blev frustreret, da VRAM-brugen ramte 95% i The Last of Us Part I, hvilket gav 15ms frame times i AIDA64. Jeg prøvede at sænke teksturerne, men det gav kun slør. Med GamePP DLSS/FSR Calibrator satte jeg opløsningen til 80% og skarphed til 70. Nu er GPU-temperaturen stabil på 68-72℃ ifølge HWiNFO, og jeg har endelig en stabil oplevelse.