Løsning af frame drops i Boston
Jeg følte mig totalt frustreret, da jeg trådte ind i Bostons ruiner; de højopløselige teksturer fik spillet til at hakke voldsomt. Jeg prøvede først at øge den virtuelle hukommelse til 64GB, men det gjorde kun ondt værre, da spillet frøs i ti sekunder under map-transitions. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte procesprioriteten fra Normal til High og begrænsede baggrundsprogrammer. Resultatet var fantastisk: RTSS viste, at frame times faldt fra 35ms til 14-18ms, mens HWInfo målte temperaturerne til 48-55℃, og AIDA64 bekræftede en controller-belastning på 72-88%.