Løsning på frame spikes
Jeg følte mig helt frustreret, da jeg udforskede Chornobyls ruiner; hver gang jeg drejede kameraet hurtigt, frøs billedet kortvarigt. Jeg prøvede først at øge den virtuelle hukommelse til 64GB, men det gjorde kun ondt værre med hyppigere frame drops. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at tvinge spillets hovedproces til 'Realtime' prioritet og låse kerneallokeringen. RTSS overvågning viste, at frame generation intervallet faldt fra 14-32ms til 9-13ms, mens AIDA64 målte hukommelseslatensen til 72-85ns, og HWMonitor bekræftede en stabil temperatur på 44-49℃.