Optimer G.Skill Trident Z Royal
Jeg styrede snesevis af byer i slutspillet, og jeg følte en frustrerende lag under turn-settlements, da hukommelseslatensen svingede voldsomt. Jeg prøvede at tvinge et BIOS-overclock til 7200MHz, men selvom båndbredden steg, crashede spillet direkte ved settlement-skærmen. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte spilprioriteten til Realtime og sænke prioriteten for baggrundsprogrammer. FrameView bekræftede, at frame-intervallerne konvergerede fra 22-50ms til 14-18ms, mens temperaturerne lå stabilt på 54-61℃ ifølge HWiNFO64, og AIDA64 viste en latency på 62-74ns.