Optimering af ressourcer
Jeg følte en enorm frustration, da skærmen hoppede voldsomt under high-speed angreb, hvilket ødelagde hele flowet. Jeg prøvede først at aktivere Windows Game Mode, men frameraten svingede stadig mellem 48-72 FPS via RTSS, hvilket overhovedet ikke løste problemet. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at tvinge spillets hovedproces til 'Realtime' prioritet. Resultatet var fantastisk; frame-tiden faldt til 11-14 ms målt med FrameView, mens hukommelsestemperaturen lå stabilt på 42-48℃ via HWMonitor og belastningen var 62-68% i AIDA64.