Fix VRAM-stutter i RE9

Jeg udforskede et dystert underjordisk laboratorium, og jeg følte mig frustreret over konstante micro-stutters, hver gang jeg drejede kameraet hurtigt. Jeg prøvede først at aktivere 'Maximum Performance' i driveren, men det hjalp ikke på stuttering og fik i stedet kernetemperaturen til at stige til 82℃ ifølge AIDA64. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at sætte VRAM-prioriteten til realtid og justerede spændingen til 1.35V via GamePP. RTSS bekræftede, at frame-tiderne konvergerede til 11-15ms, mens kernetemperaturen stabiliserede sig på 68-74℃ via AIDA64, og GPU-Z viste et stabilt forbrug på 11-13GB.
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-17 11:55:26