Løsning på bus-flaskehalse
Jeg blev virkelig frustreret, hver gang Ratchet hoppede gennem en rift; overgangene skulle være sømløse, men min skærm frøs konstant. Jeg prøvede først at deaktivere alle strømbesparende indstillinger i BIOS, men selvom CPU-frekvensen blev stabil, forblev I/O-flaskehalsen voldsom. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at hæve prioriteten for storage controller og GPU-bus til 'Real-time' og lukkede alle baggrundstjenester. RTSS-overvågning viste, at frametimes faldt fra 16-80ms til 14-22ms, og AIDA64 bekræftede, at bus-latensen faldt fra 110-145ms, mens HWiNFO målte temperaturen til 62-68 ℃.