Løsning til VRAM-problemer i Raft
Jeg var frustreret, da VRAM-brug steg til 5.8-6.1GB i stormscener, hvilket skabte 18.5-22.8ms jitter. Jeg forsøgte at sænke skyggekvalitet, men det hjalp ikke. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, sænkede renderopløsningen til 85% og øgede skarpning til 70. Ifølge AIDA64 faldt VRAM-brug til 78%, og RTSS viste en stabil rammetid på 14.2-15.5ms med temperaturer på 68-72℃.