Håndtering af RAM-flaskehalse
Jeg blev virkelig frustreret, da karaktererne i min moderne villa pludselig begyndte at hakke, hvilket ødelagde hele flowet i simulationen. Jeg prøvede først at øge systemets paging-fil, men det gjorde kun ondt værre; min framerate faldt fra 120 FPS til 95 FPS via RTSS. Jeg besluttede mig for at bruge GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets prioritet til 'Realtime'. Efter justeringen konvergerede frame generation intervallet til 6.2-8.4ms ifølge GamePP, mens temperaturen holdt sig stabil på 54-60℃ målt med HWInfo64. AIDA64 viste desuden, at scheduling-fluktuationerne faldt til 15.2-18.4ms, hvilket gav mig fuld ro i sindet.