Stop 0,5s deadlock ved landing

Jeg blev utrolig frustreret, da min karakter frøs i 0,5 sekunder hver gang jeg landede efter en teleportation. Jeg prøvede først at deaktivere alle ikke-essentielle systemtjenester, men hakkeriet fortsatte selv i clean mode. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at tvinge procesprioriteten til 'Realtime' og låse page filen til 16GB. Resultatet var fantastisk; latency-kurven konvergerede til 6,2-8,4ms via RTSS, mens hukommelsesbelastningen lå på 18,4-22,1GB ifølge AIDA64, og temperaturen holdt sig stabil på 54-59℃ via HWMonitor.
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-14 09:10:53