Optimer billedsampling
Jeg følte mig totalt frustreret, da jeg kørte gennem byen, og grove takker i billedet ødelagde min fordybelse og præcision. Jeg prøvede først at tvinge V-Sync i driverpanelet, men selvom rivningen stoppede, steg input-lag til over 45ms via RTSS, hvilket gjorde bilen utrolig sløv. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve FSR-skarpheden fra 40 til 62. Resultatet var fantastisk; frame generation time faldt til 10-14ms via GamePP Frame Time Analyzer, og GPU-temperaturen stabiliserede sig på 72-78℃ målt med AIDA64.