Fix frame drops i Mario

Jeg følte mig virkelig frustreret, da jeg oplevede mikro-sekunds screen tearing i komplekse baner, hvilket ødelagde hele indlevelsen. Jeg prøvede først at aktivere tvungen synkronisering i emulatoren, men det fjernede ikke stuttering og øgede i stedet input-lag til over 30ms via RTSS. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at sætte procesprioriteten til Realtime og hæve spændingen til 1.38V via GamePP Tool. Efterfølgende viste RTSS, at frame times faldt fra 15-35ms til 11-14ms, og AIDA64 bekræftede, at latency dropped til 62-68ns, mens HWiNFO64 målte 45-52℃.
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-11 18:29:53