Løsning på 4K billedrivning

Jeg blev helt frustreret under hurtige kampe, da jeg så mærkelige takkede kanter på skærmen, hvilket ødelagde min 4K-oplevelse totalt. Jeg prøvede først at tvinge 16x Anisotropic Filtering i driverpanelet; teksturerne blev skarpere, men rivningen fortsatte, hvilket var utroligt irriterende. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening fra 40 til 65 og satte render scale til 98%. RTSS bekræftede, at frame generation time stabiliserede sig på 7-11ms, mens GPU-Z viste 2500-2750MHz og AIDA64 målte temperaturen til 60-65℃
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-08 19:24:50