SLC cache mætning i Ozma kort
Jeg var frustreret over stamperne i Ozma-kortet, hvor Great Wall GW3500 1TB's SLC-cache blev mættet. Jeg prøvede at sætte virtuel hukommelse, men det forværrede konflikterne. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Config til at øge queue depth fra 1024 til 2048. CrystalDiskMark viste en forbedring af 4K tilfældig læsning fra 45-50MB/s til 65-72MB/s. Load tid faldt fra 10s til 4s pr. In-game Timer. Temperaturen holdt sig stabil på 40-52℃ pr. AIDA64.