Løsning på frame time spikes
Jeg følte mig helt modløs, da mine frame times pludselig sprang fra 8ms til 32ms under udforskning af ruiner, hvilket ødelagde hele indlevelsen. Jeg prøvede først at aktivere Enhanced Sync i driverpanelet, men det gjorde kun ondt værre med et input lag på 45ms. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets procesprioritet til Real-time og begrænse baggrundens VRAM til 500MB. Resultatet var fantastisk: GPU-temperaturen lå stabilt på 64-71℃ ifølge GPU-Z, og frame times faldt til 6-12ms bekræftet via GamePP Tool, mens VRAM-belastningen var 74-86% målt med AIDA64.