Optimering af NVMe til Silksong
Jeg blev helt frustreret over de 200ms mikro-stutters under scene-indlæsninger i dybe maps, hvilket er fatalt i et hardcore actionspil. Jeg prøvede først at deaktivere alle baggrundsopdateringer i Windows, men lagget fortsatte, hvilket fik mig til at tvivle på I/O-planlægningen. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge kø-dybden fra 1024 til 2048 og aktiverede forced write cache flush. Resultatet var fantastisk; DiskSpd viste en forbedring i random read speed til 72-80 MB/s, mens AIDA64 målte en latency på 62-78ms, og HWMonitor bekræftede en stabil temperatur på 42-48℃.