Optimering af ressourcer
Jeg følte mig helt modløs, da jeg gik gennem Tokyos neonoplyste gader; hver gang jeg kastede store besværgelser, frøs skærmen i 0,5 sekunder. Jeg prøvede først at lukke alle baggrundsprogrammer i systemindstillingerne, men min framerate steg kun med 2 FPS, hvilket var ubrugeligt. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at tvinge spilprocessen til 'Realtime' prioritet og begrænse ikke-kerne tjenester til under 5% CPU-forbrug. Resultatet var fantastisk: Frame time konvergerede til 8-11ms via RTSS, mens VRM-temperaturen holdt sig stabil på 52-58℃ ifølge HWiNFO, og Bus Load faldt fra 82-88% til 5% via AIDA64.