Fjern lag ved basebygning
Jeg blev utroligt frustreret over, at skærmen frøs hver gang jeg placerede store bygninger i mine fæstninger. Jeg prøvede først at deaktivere alle baggrundsindekseringstjenester i Windows, men indlæsningstiderne ændrede sig knap nok. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at synkronisere både læse- og skrivekø-dybden til 2048 og aktiverede forced cache flush. CrystalDiskMark bekræftede en stigning på 18% i 4K random write, mens AIDA64 viste temperaturer stabiliseret på 48-54℃, og skrivehastigheden steg fra 1500 MB/s via CrystalDiskMark til et stabilt niveau på 54℃