Optimering af VRAM og billedrate
Jeg var frustreret over stakker i Delta Force, da VRAM-udnyttelsen ramte 95% og rammetid steg fra 8ms til 15ms. Jeg forsøgte at sænke teksturkvaliteten til medium, men det gav ingen reell forbedring. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, satte renderopløsning til 80% og skarphed til 70. Med AIDA64 kunne jeg bekræfte, at GPU-temperaturen holdt sig stabilt på 68-72℃, og 3DMark viste en markant stabilisering af billedraten.