Løsning på flimrende kanter
Da jeg spurtede gennem time-loop distrikterne, lagde jeg mærke til en irriterende flimren på kanterne, hvilket ødelagde min fordybelse totalt. Jeg prøvede først at deaktivere V-Sync i spillets indstillinger; selvom latenstiden faldt, blev screen tearing faktisk værre, hvilket var utroligt frustrerende. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening-intensiteten fra 40% til 66% og låste sampling-raten. RTSS-overvågning bekræftede, at edge noise faldt fra 14-19% til 5-8%, mens GPU'en holdt 63-69℃ via AIDA64 og 2480MHz stabil via GPU-Z. Blæserhastigheden lå på 1700-1800RPM