Løsning på VRAM-overflow
Jeg blev helt frustreret, da jeg kørte gennem ørkenen i Crimson Desert; VRAM-forbruget sprang fra 6,2GB til 7,9GB ifølge GPU-Z, hvilket ødelagde alt med voldsom screen tearing. Jeg prøvede først at aktivere virtuel VRAM-udvidelse i driveren, men det hjalp ikke på stuttering, og min gennemsnitlige FPS faldt faktisk fra 55 til 42, hvilket var utroligt forvirrende. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets VRAM-prioritet til maksimum og optimerede cache-frigivelsen. Resultatet var fantastisk: frame generation time stabiliserede sig på 16-19ms via FrameView, og kernetemperaturen lå stabilt på 72-78℃ målt med AIDA64.