Optimering af resourcer
Jeg var frustreret over den synlige slib, da jeg drejede karakteren ved ørkenens kant. Baggrundsprocesser optog 14.2-16.8GB RAM, målt i Task Manager. Jeg forsøgte at rydde midlertidige filer, men det ændrede intet. Derefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at sætte spillet til real-time prioritet. Ifølge AIDA64 faldt frame generation fra 8.3-12.1ms til 5.1-6.4ms, og temperaturen holdt sig stabil på 58-63℃.