Optimering af Radeon RX 9060 XT
Jeg blev utrolig frustreret, da store bygninger kollapsede, og skærmen blev fyldt med vandrette rivningslinjer, hvilket ødelagde hele oplevelsen. Jeg prøvede først at tvinge V-Sync via driverpanelet, men det skabte et enormt input lag, så styringen føltes som at gå gennem mudder. Herefter brugte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at sætte sampling raten til 95% og tvinge synkronisering med skærmens opdateringshastighed. RTSS overvågning viste, at frame-intervallet faldt fra 11-24ms til 8.2-9.1ms, mens GPU-Z målte temperaturen til 62-67℃ og AIDA64 viste et VRAM-forbrug på 6.4-7.2GB.