Optimering af ressourceprioritet
Jeg blev virkelig frustreret, da sandstormene i Yellow Wind Ridge skabte voldsom screen tearing, som ødelagde hele kampoplevelsen. Først prøvede jeg at tvinge V-Sync via driverpanelet, men det resulterede i et input lag på over 60ms, hvilket gjorde spillet uspilleligt. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at ændre procesprioriteten fra Normal til Realtime og deaktivere baggrundstjenester. Det virkede perfekt; GPU-Z viste en stabil frekvens på 1710-1830MHz, og VRAM-forbruget lå på 9.2-10.5GB via GamePP. AIDA64 bekræftede, at temperaturen holdt sig på 68-74℃