Optimer billedsampling i Avowed
Jeg følte mig virkelig frustreret, da jeg udforskede den magiske skov; trods min hardware var der en konstant billedrivning, som ødelagde indlevelsen. Jeg prøvede først at aktivere V-Sync i driveren, men input lag steg til over 60ms via RTSS, hvilket gjorde styringen utålelig. Herefter brugte jeg GamePP Image Sampling Calibrator til at justere rendering scale fra 100% til 97% og satte sharpening til 65%. Resultatet var fantastisk: Frame-time analyzer viste en stabil bølgeform på 8-11ms, mens VRAM-temperaturen lå på 72-78℃ ifølge AIDA64, og GPU-Z bekræftede 2650-2720 MHz.