Løs VRAM scheduling latency
Jeg var begejstret for spillet, men oplevede mærkelige ryk under intense kampscener med store effekter. Jeg prøvede at aktivere VRAM-komprimering i driverne; forbruget faldt ganske vist, men det visuelle led under tydelig pixelering og mosaik-effekter, som var uudholdelige. Jeg brugte i stedet GamePP Resource Scheduler til at sætte prioriteten til 'Realtime' og lukkede overflødige baggrundsprogrammer. Herefter stabiliserede min frame time sig på 12-16ms målt med RTSS, og kernetemperaturen forblev på 60-66℃ via AIDA64, mens GPU-Z viste et stabilt VRAM-forbrug på 6.2-7.8GB.