Konfigurer tilpasset ventilatorkurve
Når kamp-effekterne var fuldt aktiveret, steg GPU-temperaturen øjeblikkeligt over 80℃, hvilket udløste nedkøling og et skarpt fps-fald. Jeg forsøgte først at maksimere ventilatorhastigheden manuelt, men støjniveauet var uholdbart, hvilket skabte en blanding af frustration og hjælpeløshed. Jeg brugte derefter GamePP Fan Curve Configuration Panel til at tilpasse temperatur-hastigheds-kurven og aktiverede en aggressiv kølestrategi ved 60℃. GPU-Z overvågning bekræftede, at temperaturen faldt fra 82℃ til 68℃, og framerate blev stabil, hvilket gav en kølig og effektiv oplevelse.