Løsning af I/O flaskehalse
Da jeg trådte ind i Novigrad, var detaljegraden fantastisk, men de medfølgende frame drops var en kæmpe skuffelse. Jeg prøvede først at aktivere DLSS Performance mode; FPS steg ganske vist, men teksturerne blev for utydelige, hvilket ødelagde pointen med et remake. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at tvinge lagerkanalens I/O-prioritet til 'Real-time' og optimerede NVMe IRQ-allokeringen. RTSS viste, at frame times konvergerede til 11-14ms, og HWMonitor bekræftede stabile temperaturer på 50-56℃.